はじめまして
御閲覧ありがとうございます。てらひまと申します。本日からブログサイトにて私の趣味であるゲームの攻略、考え方についての記事をメインにマイペースに更新していく予定です。
インターネット、pc等の知識が乏しく、至らぬ点や不備等あるかと存じますが、宜しければお付き合いください。
連絡先Twitter @genganannsu27
はじめまして
御閲覧ありがとうございます。てらひまと申します。本日からブログサイトにて私の趣味であるゲームの攻略、考え方についての記事をメインにマイペースに更新していく予定です。
インターネット、pc等の知識が乏しく、至らぬ点や不備等あるかと存じますが、宜しければお付き合いください。
連絡先Twitter @genganannsu27
初めましての方は初めまして。
てらひまという名前で配信して喘いだりしてる社会人智代子Pです。
そうでない方はおつひまです。
いつものです。
今回は
・結果と電話の話
・食事、準備
・編成、曲選び
・私見、分析(リフレの駆け引き等)
・次回以降の仕様考察と準備の話
・思い出
・盛り上がって欲しいし気軽にブログとか書いて欲しい的な話
の順に色々書こうと思います。
結果
前回に続き、あくまで今回智代子に参加出来た範囲の方では1位でした。
あまり言ってませんが、元々イベランが好きなことと、リリース直後の茜色で2位だった楽しさと鮮やか過ぎる負け方した悔しさでやってる部分が大きかった為、感慨深さと満足感を感じています。
智代子というキャラクターにおけるソンの周年イベでの立ち回りや環境への理解については胸を張っても良いかしらという気持ちになれたので、よよよという感じですね。
また、他キャラについては恋鐘と愛依が金、樹里が銀、それ以外はSSまで走りました。
金電話実装により聞きたいキャラが多く、比較的enzaのコミュで好きかつ新たに用意しなくても育成済がいたキャラを優先した次第ですが、全ての電話は後述するお疲れ様配信で聴いていますので、興味がある方はどうぞ。
毎度のことですが、僕はこれ系で自分の何かを伸ばそうというスタンスではないので登録もコメントも高評価も不要です。
その代わり、イベランの報酬を晒すよ!僕のYouTubeを応援してね!というタイプの動画でないこともあり人が聴きやすいように、という利便性や気遣いはなく、物によっては僕がキャラの音声に被ってデュフってるので不快になられた場合は謝りますが、それ以上のお詫びは出来ません。許せ。
また、コメントとか要らないと言いつつ恐縮ですが、何分から誰の何の電話、みたいなタイムスタンプをコメントに付けられるので、御自分用かつ他の方が使いやすいように、と付けてくれる方が居たら僕は有り難いなと思うスタンスなので、もしやってくれる方が居ても「これはボキのイベラン思い出配信だから電話を盗み聞く用途を加速させるのはクソコメンゴねぇ!イベラン最高!最高!走ってないやつは聴くな!それが許されるなら報酬の意味がない。走ったワイはどうなるンゴねぇ!」みたいなことは思いません。
でも自分でつけるのは凄い面倒くさいのでやりません、めっちゃごめん。すげえ暇だったらつけるかも。
また、荒れるというほどのあれでもないと思いますし気にし過ぎかもですが、これ系の報酬、公式から取り扱いについての明確なガイドラインが出ておらず(enzaの似た概念については高山さんが良識の範囲で好きにせえみたいなこと何かで言ってた気がするけどソースがどこか忘れた)、配信ガイドラインに準ずるのであればあくまで配信上のコンテンツとして扱うことについては問題ないと断言して差し支えないかと存じますので、なんかそんなです。
月並ですが、元々一番の報酬は称号や電話ではなく走った際の楽しかった記憶だと思っているタチですので、もしお友達に聴かせて貰ったり僕や違う方の配信で電話聞いた方が居てもそれを後ろめたいことだと思ったりはしないで良いと思います。
コミュを単品で切り取ったゲーム内音声のみの動画は明確に公式に禁止されているので電話だけを切り取ってアップして登録云々促すのは黒寄りかなと思いますが、コミュについてもコンテンツとして実況配信はしても良いし投げ銭レベルなら金稼いでも良いよ、という記載がある為、個人的には"シャニにおいてオリジナリティやゲーム外の音声を含まない動画"を私欲のために用いてはならぬ、というような理解をしています(別にこれは公式の見解ではないのであくまで僕のスタンスと理解の話ですし、公式的にもアレより詳細なラインを引くのはマジでめんどいと思うのでユーザの良識に任せている気がしますので、あまり細かく言及するのも野暮かと思いますがあしからず)。
まあ大体は電話の価値が落ちる!みたいなのはイベラン好きな人達の身内ネタ的な冗談だと思うんですが、極稀に本気で言ってる方もいるしシャニアニから入ってきた新規の方なんかから見ると真に受けそうなので、一応。
長くてすみません。まあなんかあっても矛先は僕だと思うので安心してねってだけです。
また、参考に僕が聞いた電話の範囲でのえっちTierを貼っておきます。智代子には激重感情を向けていますし、個々人で刺さる刺さらないがあるので特定のキャラや電話の内容を下げる意図はないです。
(中でも放クラP、ノクチルPは夏葉、小糸の銅、果穂の肉親を自認している怖い成人男性は果穂の銅、めぐるを知る全ての現・元男子高校生はめぐるの銅を強くオススメします。男子中学生は死に至る可能性があるので我慢する方が良いと思います。)
お疲れ様配信アーカイブ↓
https://www.youtube.com/live/8vanX_ErXCs?si=P69rzZuCCwOvlpfs
食事
基本いつものです。数年ぶりに新メンバーが加入したためそちらのみ後述します。
既存の面々については過去記事を参照下さい。
ネルノダも現役です。本当ならAmazonのリンク貼るほうが親切ですが、なんかアフィとか噛ませて無くてもそれっぽく見られたら嫌なので貼りません。ググって下さい。
また、グミとラムネは画像のように皿に出すと取りやすく食べやすい上今回は赤いお花の形のグミを採用することで少し可愛くしようと試みたのですが、あんま鮮やかな赤でなかった為友人から「砂利に枯れ葉乗ってて草!秋だねぇ!」と言われました。
そして新メンバーですが、こちらです。
これはマヨネーズと塩なんですが、固形物を摂らずにイベランをやっていると無性にしょっぱい脂っこいものが食べたくなるんですね。僕だけかな。結構そういう人いそう。
それで、塩と油で罷り通るなら血糖値を爆上げして"至る"ことを避けつつ欲だけ満たすダイレクトな方法があるじゃん。と思い立って実装しました。
曲と曲の間に使わない指でマヨネーズに触れて指舐めると良いと思います。
品がないのが嫌な方は箸とか使うと良いですが、イベランなんてやってるのにここの品を守ろうとするのは逆に中途半端な上、マヨネーズの量を文字通り肌感で調整出来ないので指のが良いです。どうせハッピーターン食ったあととか指舐めてるし。俺は舐めてる。世界に俺だけだったら泣いちゃう。
また、今回はAPだったからお父さん張り切っちゃうぞ〜!というような気分の際はマヨネーズに触れた後にそのまま塩いっちゃうのもいっぱい付くので有りですし、フルコン取れたらマヨネーズ舐めれるみたいな形にして短期的なモチベーションとするのも良いと思います。
ただ、イベランやってる時点で既に地に落ちている人間性のランクが二段階くらい落ちて地面にめり込みますのでその辺お気をつけ下さい。
真面目な話、やってみたらノーツが二重に見える現象が緩和した上元気になったので、筋トレしてる友達に聞いたら「脂質と塩分、そもそものカロリーが足りてないから元気になるのは道理ではある。あるけども…。」とのことでした。
その他あんまやると胃もたれするのでマヨネーズは指につけるというより触れる感じが良いと思います。あとほっとくとマヨが分離して嫌な感じになるので1日分だけリフレで補充する方が良いです。あと砂利みたいなわかりやすい呼称がないので募集しています。
食事については以上。
編成、ボーナス
今回は曲を途中で変える予定だったのでそれに合わせてスキルが違う編成を4種用意しました。編成名が曲名+難易度です。
裏
コンボ、パフェ、ロング、ロング、コンボ
コンボ、コンボ、パフェ、パフェ、コンボ
ロング、コンボ、パフェ、パフェ、ロング
余談ですが、僕は性格が悪いので本番前にTwitterに手持ちでこれよりちょっと弱い編成を貼って育成ラインを下げようとしたりしましたが、全員にバレていました。
倍率
3日目まで競ってたこしょうばこさんの時速を見ながら追い課金して最終159%でした。
余談ですが、僕はリフレ外でも放置して外出て煙草吸う上音ゲーも下手かつ念の為でお金を払う性格なので結局競る相手によって変わるとは言え150%くらいで足りてると思います。煙草辞めますか、課金増やしますか。という2択で後者。
LBの分も含めた総課金は多分26万くらい。
曲
結論から言えば編成名の曲をやった訳ですが、知らない方もいらっしゃったようですので基準や現時点での仕様から書きます。
現仕様では、「獲得出来る動員数は楽曲の長さが2分の物を基準として短ければマイナス補正、長ければプラス補正が乗り、そのプラス補正が130秒以上の曲について減衰していく」という感じの処理が入っています。
良くわからんので噛み砕いた書き方をすると
「短い曲があからさまに最強だとあれだから長い曲は長い曲補正をつけてどの曲でも絶大な差がないようにするよ。かといって長い曲の補正を加味したら長い曲最強になりそうだから130秒以上の曲のプラス補正には上限を付けるよ。」
みたいな感じです。
因みにこの仕様は5月末くらいに来たので別に今回のアニバイベからの仕様ではないです。なんならハフバイベの時の告知とアニバイベの告知の文言が同じだったので、アニバイベだけハフバイベの仕様(ハフバの頃は長い曲にかかる補正に上限がなかったので長い曲が最強ないし激強でした)に戻る説がありました。戻りませんでしたけど。
要はどの曲でも基本的に曲のせいで勝敗が決するほど大きな差は出にくい仕様です。一部選ぶと絶大な不利を背負う曲はありますが、選ぶとガン有利という曲はあまりありません。
その上での今後曲が増えた際の評価軸ですが
・石効率(LBの減る速さ、短い曲だと早く減るので課金額が増える)
・スコア
・時間効率(石効率と反比例だが、金に糸目はつけん!ということなら時間効率が高い方が強い)
の3軸が主です。僕含む音ゲー下手民は難易度も入れても良いかも。
上記に基づいて各曲の採用理由や過ぎって見送った曲、理由を列挙します。なんか間違ってたら気軽にご指摘下さい。大外れはない気がしますがふわっとしてるとこは割とふわっとしてます。
・ヒカリのdestination(アニメ版)
開幕後一瞬触って不採用(仕様戻ってるか確認しただけ)。
3分30秒くらいある前環境最強クラスかつ放置(ノーツ全無視しても少し点が貰えるので曲開始して終わるまでの時間なんか別なことすること)にも適しており誰もが救われた天使。
仕様変更により使う場面のない子になった。墜ちた天使。
・各キャラソロ(チョコデートサンデー)
石効率 A
スコア A
時間効率 A
難易度 S(簡単ってこと)
メイン枠その1
他キャラのソロの時間調べてないんですが、多分2分前後だと思うのでソロはオススメです。
ソロは艦隊でも全員にバフが乗ることでスコアが出やすいこと、余りにも突飛な難易度ではないことが多いことが強みです。
智代子ソロについては石効率も時間効率も無難なラインかつ、一部曲はMasterよりExpertやhardの方がスコアが出る(ロングが良い位置にあったりするとロングスコアのスキル発動区間にめっちゃ盛れるとかでこういうことが起きる)のですが、智代子ソロもこれに該当し、最高率がExpertなことも下手民に優しいのが助かりました。
どぅいどぅいしませう。
・枕木の歌
石効率 A+
スコア S
時間効率 S
難易度 C(僕の主観ではむずい)
良く使われてる曲。
イルミネの誰かなら多分本採用、それ以外でも割と採用出来る前期のヒカリアニメみたいな位置かも。
ノーツ一個あたりの査定が高いっぽくて単にスコアが他の130秒前後の曲よりも高い。ただMasterが最高率な曲なことと、普段から良く聞く訳では無い曲をイベラン中に聴きまくるとその曲が呪われてしまい、聴くだけでノーツが見えたり動悸がする体になること、Masterがレベル24と書いてあるのに全然難しいことから不採用としました。
編成は一応組んだけど放置とスキップ切るときしか使ってませんし、放置スキップはスキルの影響がないのでチョコデート編成でスキップしても同じだし、僕には手が出ない曲だっただけで強くはあるだけに少し悔しいです(別にMaster以外で走っても良いですし僕はハフバの時はhardが最効率でないヒカリアニメをずっとhardでやってたので別に戦えるんですが、チョコデートがエキスパ曲なのでそっち取るよねって感じです)。
・C’mon! Join Us
石効率 A+
スコア S
時間効率 S
難易度 C(僕の主観ではむずい)
ダークホース。
全体曲なのでどのキャラでもボーナスが乗り、キャラや編成によって枕木に少しスコア関連の効率で勝る可能性があり、何かと丁度良い。枕木の対抗馬。
無難かつ最強クラスの曲と言われたらこれか枕木が良いのでは?という印象ですが、僕は聴いたことない見たことない曲をずっと安定してフルコンしたり絶対出来ないしMaster26レベは曲によっていける、それなりにいけないみたいな難易度だと思うくらいの音ゲー力(ぢから)なこと、何らかの分析の誤りがある可能性もあったため切りました。終わってから少し周りに聞いたところ強い曲というのは合ってそうです。
枕木と選択か、なんなら息抜きに途中で切り替えたりしても良いかもです。理想スキルも枕木と同じだったはずなので編成も同じでokなのも偉いですね。
・ツバサグラビティ(アニメOPver)
石効率 C
スコア S
時間効率 SSS
難易度 C(僕の主観ではとてもむずい)
呪われし最強装備の一つ。
難しいしお金も音速で溶ける上僕は茜色のときにアニメでOPで聴いたりCDやサブスクで聴くよりも先にイベランで聴き散らかしたせいで聞くとノーツが降る呪いを受けた曲。でも課金額を無視するなら最強。95秒とかの曲なので前述の枕木(133秒くらい)と比べると1時間あたりの石の要求が1.25倍くらいになる。
その代わり時速も1.1倍くらいになる。そんな曲です。難易度的に問題がないなら局所的に採用するのは強いと思いますし、金銭的に問題がないなら最初から最後までこれで良いです多分。因みにアニグラってたまに言われてるのはこれです。
・プリズムフレア(アニメOPver)
石効率 必要経費なので妥当
スコア 天才
時間効率 宇宙(そら)
難易度 愛しいあの子と過ごした日々の温もり
皆さんは好きな曲はありますか?
名曲が多いですよね。シャニマス。
1つ選べと言われると困りますが、う〜ん、そうですね。
夢咲…、いやぁ…。わたわたも良いよなぁ。
いやでも一つかぁ…。
プリズムフレア(アニメOPver)かな。
フルよりアニメ版の方が歌詞が良いよね。フルも悪くないけどね。
まあ冗談が長いとアレなので簡潔に書きますが、簡単なツバグラアニメです。ロングが多いのでキャラによってはロングが付けにくかったり等あったと思いますが、最効率がExpertかつロングが多くて手をバタバタしなくて済み効率も良い、歌詞も良い。ズムフレアニメは昔から好きだった。余談ですが僕はドロポン派です。
今回一番叩いた曲かつ、智代子はソロにもロングが2枚入る都合ズムフレアニメにソロの編成を並び替えるだけで移行できてしまうこともあり、対面がズムフレ知らなかったら楽だけど少し調べたら気づくわなぁ…と思って走ってました。
後述するリフレの読み合いにも絡むことや時速、歌詞の良さ、スコア、効率、時速、時速、効率、時速、時速、時速等良いところが多過ぎて余りにも最高な一番好きな曲です。
どこまでも行くよ。
各曲の話は以上。
また、個人のアレですが、僕は各情報について秘匿してずっと自分を有利にしたいという感性はありませんが、各イベラン毎という観点での事前考察はゲーム性の一部だと思っているので、イベラン前に自分から開示したりはしないものの終了後は全公開するし、イベラン前や最中でも聞かれればある程度答えるし別に嘘ついたりはしないみたいなスタンスです。
ただ今回もヒカリ叩いてた人割といたので、それについては騙す気とかないしヒカリが堕ちた天使なことは5月末時点で明らかかつ身内では周知の事実だった為、単にみんなが知らないと思わなかったことと、多分前のブログでも大きな仕様変更がなければ今後もヒカリ強い、みたいな書き方したと思うので許されたいですが、変更あった時点で加筆した方が親切でしたね。ごめんなさい。
別に聞いてくれれば多分答えますし逆ギレみたいな意図はないんですが、過去の情報ではあるので本記事のアレコレについても次回も必ずこれらの曲が強いかはわからない旨、ご理解下さい。
私見、分析(リフレの駆け引き等)
前回と同じく、このゲームリフレやスキップ等競ってる方と明確に駆け引きをすることが出来る要素が多い上初動でお互いがガチャ倍率を最大にしていない場合時速が大幅に変動する可能性があるのですが、具体的にどういう読み合いが起きてどういうアプローチがあってどんなセオリーがあるの?という話は状況ごとに変わり過ぎることからしなかったんですが、"あさひ1位"のやまさん(友達です)と期間中通話したりして、ゲーム内の仕様考察上手いのにリフレ関連の駆け引きとかは結構自信ないっぽいように感じた(別に悪口とかでなく本人にも言ったけど独特な要素だから難しいっぽい?)ので、今回の配信中にあったやまさんが競ってる方の時速変動に驚いて色々考えてる時の会話やこういう考え方が良いよみたいな部分のアーカイブを貼っておきます。
https://www.youtube.com/live/IaAgTOD2bQc?si=he-zSAXhY9dC8Fh8&t=6773
その他、基本的なセオリーや考え方(あくまで個人的なものですし、わかってる方からしたら何こいつ当然のこと書いてイキってんのって思われそうで凄く抵抗があります)について軽く列挙すると
・時速変動(一時的なものかは場合による)
・イベラン自体の残り時間や稼働可能な時間
・お互いのリフレと意図、相性
・相手も合理的かつ順位を上げるか維持したい人間であること
この4つを混ぜたものがイベラン中に動きが変わったり変えたりする大きな要素かと思います。この前提の他、
・課金は初動からが絶対に最強(物理的にボーナスが付く時速で走れる時間が一番長いから)
・初日と最終日はリフレがない
このあたりも踏まえると対戦ゲーム的に色々な読み合いやセオリーが生まれます。
例えば、
・自分が順位を上げたいシチュエーションでの追い課金が最も力を発揮するのは相手のリフレ中(時速を覆して差を捲りたいので、相手が動ける時間に課金しても相手にそれ見てから即追い課金されたら時速差戻されちゃって無駄になる)ではないか?
とか
・自分の順位を維持したい(相手を降ろしたい)場合、一番簡単なのは追い課金による更なる差を作ってマジかこいつ…降り!ってなってもらうことだが、別にそれは追い課金したように見えれば実際しなくても良いんじゃないか?
とか
なんかこんなのです。
勿論これ系は小細工なので、本質的にこれで勝ちが決まる!必勝!とかでは全然ありませんが、やらないよりマシだしお相手が想定して無ければお金払わないでお金払った風で降りてもらうとかもあり得なくはないかなくらいの、願掛けだと思って下さい(有り体にはこれやったけど負けました!とか言われても困るからこれを知らずに走るより2%だけ勝率上がるかもなくらいの意義しかないと理解して下さい)
そのうえであくまで場面によりますし課金は初動が最強なんですが、それを避けたりお金をケチりたい場合に適当に使うよりは強そうな追い課金、スキップ等の例としては
・普段は2分ちょいの曲で走り、相手のリフレの間にだけアニグラ、ズムフレアニメ等に切り替えて走る
→時速がこれで少し増える訳ですが、曲そのままでガチャボーナス3%〜5%盛ったくらいの時速が出ます。相手が起きてればランキングの数字が変わったタイミングを取ればどの曲やってるかバレるのでブラフとして機能させることは難しいですが、リフレ中は基本的に一周何秒かを取ることは出来ない公算が高い(寝てるか仕事とかしてるはず)ので時速程度しかバレないことが見込めます。
調整によってはスキップ15回切ったな。という時速をスキップ切らずに出したりも出来ます。
具体的には相手が0〜7時リフレ等の早いリフレなら、それに合わせて相手のリフレの間だけ曲を変えれば実際にガチャボーナス3%〜5%盛るよりも安い金額で時速が偽装出来、日付も変わってスキップ復活したからスキップ切ったのかな?という時速にしておけばあまり警戒されずに小細工を仕掛けることが出来ます。
スキップと誤認させる場合ならバレるのはその日の23:59までスキップ温存して15回切るなり道中こっそり切るなりすることで、小細工を仕掛けてから相手にそれが看破されるまでに時間差を作ることも出来得ます。
お金を払う気まではないお相手なら折れてくれるかもしれませんし、まあ願掛けとしては悪くないと思います。ただ逆にこちらがこれ以上お金使いたくないとかならこれやると相手がやる気勢の場合に課金された?!こっちもいったんでぇ!と負け筋作ることになるので、本当に人によるし相手の性格やご自身のモチベに寄ります。
他にも色々ありますが、要するにお互いに7時間止まる時間があり、このゲームはお互いのボーナスが最大でないのであればその動けない7時間で大幅に戦況を揺るがし得るコスパの悪い懐刀をお互い持ってるという話ですが、まあなんかそんなです。
何度も書いて恐縮ですが、これ系で本質的に勝負がつくケースがないとは思わないもののこれはあくまで初動課金という最強ムーブを嫌ってまでやるほどの強さでは多分ないので、こういう考え方があるんだ、確かにやられたら凄いだるいしやったらある程度強いな。くらいの理解でお願いします。本当に責任取れないし、これやられるより初動168%で動かれる方が嫌だと思うので、つまりはそういうことです。
次回以降の仕様を軽く考えてみるのと準備
今回も何人か聞いてくれた方がいたので次回を僕がやる場合しとくかなって準備を雑に書いてみます。
仕様がどうなるか詳細が出てないのでそんなに色んなことはしませんが、なるほど!って言われたような観点だと
・新曲イベランのときに売られるLBセットみたいなの買っとく(石でLB回復するよりもこれ買うほうが効率が良いです。数量限定ですが、石で回復するのの1.5倍とかになるはず。僕は今回初日石砕いてないので、やっとくと色々気が楽です)。
・特別な理由がない限り虹結晶は温存一択(今回から虹結晶で新衣装星2凸れるようになったみたいなので期間前のなにかに虹結晶使うより期間にガチャ倍率に使う方が効率が良いはずです。あくまでイベランのことだけ考えるなら、という話なので使っちゃダメ!ってことではないです)
・育成の音ゲーへの影響がゼロになり、Pアイドルをそのまま編成する仕様になるっぽいので、1位とか狙うなら走るキャラの星3は確保して本番までに星5へ
・音ゲーの練習
・他音ゲーライクなアプデなので、もし5人でのマルチとかが来ても良いようにイベラン勢と仲良くしておく(全然無根拠ですが、別に来なくてもなんだよ!来ないならイベラン勢となんて仲良くなりたくなかったぜ!とはならない点でリスクゼロだと思うので良いことだと思います。いや、なるぜ!という人は人間関係が打算的過ぎると思うので素直に課金してぶん殴って勝って下さい)
こんな感じだと思います。
育成がアニバでだけ意義を持ちます!みたいなことも無いとは言い切れませんが、それはもう知らん。わからんそんなこと。
思い出
ここが書きたくて書いてる。
〜あさひ1位、やま〜
前回のブログにも登場した狂い若人の友人、やまさんが無事1位を取れたようで良かったです。前回2位で忘れ物をしていたのでやはりそういう人は強いですね。
僕は割と理屈が先行するタイプなので、別にやまさんが負けても負かした人に恨みを持ったり一緒にヘコんだりはしませんし、まあ、相手が上手かったね。とかって思いはするけど別に言う必要ないから口にはしないだろうなという感性なのですが、取れたんならおお〜となるのでなんかコスパが良い。
そんなやまさんのエピソードですが
・自鯖で格ゲー勢の方にシャニマス布教したりしてソンも遊び始めた人が居たんですが、育成してるのを見つけて音速通話入室した後に奇声を発しながら喜ぶ(これは誇張してますが嘘ではないです。8割ホントです)
・人の育成を見てるのが一番気持ち良いですぅ〜!と叫びながら恍惚の声を発する(別に凄い育成通したとかじゃなくて人が諦めるを連打してるだけでも興奮している)
・2位というフレーズで文脈関係なくヘラる
・やまさん自身もスト6初心者で浅瀬で遊んでくれていたので、11月にセールで買ってくれた別なシャニ勢のザンギ使いと対戦してみたら?とイベラン前日に提案し、3回勝負で戦う。ザンギの方はいや俺買ったのマジ最近だし試合にならんでしょ…と乗り気でない中一本目はやまさんが勝利、そこそこ良い勝負だったのと翌日からイベランだったのでまあやってる期間的にやまさんこれ勝てなきゃイベランも1位取れないよねぇ流石にねぇ、とゲーセンのノリで煽ってみたらメンタルが全て終わってしまい1-2で敗北。ザンギの方に話を聞いたら格ゲー楽しいかも、とのことだった。やまさんありがとう。ごめん。
・配信で時速差の話になり、不安そうだったので色々話したら自分を奮起させるためなのか「まあ、40万くらいならポンと出せるので…」と発言し、鯖内でめちゃめちゃ擦られる(どういうイキりなのかとか実際出せるのかとかは野暮なので聞いてないし知りませんが、やまさんはバイトして全額イベラン貯金とか平気でやりかねないので貯めてれば出せなかないだろうけどポンとは出せないだろ等のツッコミが多発、凄い可愛い)
・終始不安そうだった上メンタルが結構弱いので、まあ走り続けるのが何があっても最善だから、と励ましたりしていたら、最終日に突然自分は今回に向けて感情をなくすために人造人間になったから感情はない。そういう業者がいる。と雑なユーモアを展開、その後辛いとか苦しいとか不安だとか楽しいとか言う度にそれ感情じゃない?手抜きされてない?、40万ポンと出せるのになんで人体改造の業者はケチったの?等無限にからかわれていた。可愛い。
・東京にライブで来たときにネカフェに泊まる際、翌日もライブなのにイベランで少しでも多く使いたいからと数時間しか寝られないパックを視野に入れてたので引いた(流石にちゃんと寝られるようにした)
こんな感じ。
やまさんとは茜色からの付き合いなので可愛い若人だみたいなイメージでもありつつ、書いてると結構感慨深くなってきますね。
本当におめでとうございます。
お疲れ様でした。
〜てらひま個人のイベラン振り返り〜
自語り半分で一周年なので思い出書く感じのあれです。
冒頭書いた通り茜色で2位(僕このときお相手が意図的にeasyにスキップ切って丁度良い時速の偽装をしてたとかでまんまとハメられて負けのきっかけになったことがあるのでリフレ関連の読み合いとかに細かいのは自分がお相手のそこの技術で折れたことがあるからです、未だに巧過ぎて悔しさと尊敬があります)、以降開幕から仕様考察が差になるようなよーいどん系のイベランでまた自分なりに詰めてみたいと思っていたのですが、ソンでは無いだろうと思っていたらハフバで実現。
自分なりに詰めるも他キャラ勢に考察負けしていたりして、自分に点数をつけるなら85点とかだな、という認知。
智代子1位ではあったので嬉しくはあったのですが、僕はどちらかというと自分なりに詰めてゲームをした結果の称号を喜ぶ的なスタンスなので、少し悔しかったりしつつ、またいつか何か。と思いつつそれなりに満足。
1stは出来たらやろうかと思っていたら出張の予定が入りほぼ諦め(やまさんにもごめん今回無理、と伝えてました)
日程発表
出張予定がギリ被らない謎日程
やま(<○> <○>)
やるかぁ
やま(^^)
でまあ、新仕様とか諸々のリフレ関連のアレコレとか音ゲーが自分は下手なことを踏まえて自分なりに満足行くような詰め方をしてみて、今回は95点くらい(音ゲーの練習はした方が良かったけどしないでも問題ないという事前での考察込みでサボったのでまあ良いかな?みたいな)自分に上げようかなと思いました。
茜色から1年間、シャニソンというゲームやイベランを自分なりに考えつつそれなりの理解は出来たかなという満足感と共に感慨深いなぁと思うなど。
そんな訳で、
・僕個人としてはイベラン関連でソンでやりたかったことはある程度果たせたこと
・個人的にそこまでお金があるわけではないこと
・智代子1位を目指す方がいることを加味すると余り何度も連続で取り続けるのも好ましくない感性なこと(別に今後もやりゃ取れんだけどよぉ!みたいな話とか人に譲るとかでなく、仮に取れるとした場合も今回の満足感や1年という節目感に並ぶほどのモチベにはならないという話です)
・結婚願望があるので結婚相談所に行って話を聞いたら一般的な男性は平均すると諸々の入会金とか込みで現金60万円と9ヶ月の期間があれば結婚出来るらしいと聞いて1位2回で1結婚という衝撃の計算式を知ってしまった。
等々から、イベランは大好きなので別に辞めませんしまたそのうちやりますが、次回は今のところあまりやる予定はありません(駆け引きする気はないですし僕毎回やるとき前もってやるってツイートしてるのであれですが、謎にお金を使っても良いかという状態で予定が合うなら多分やります)。
まあ未定だけど満足し過ぎて燃え尽き症候群的な意味です。
新仕様にネガティブな感覚はないしやって見たくはあるんですが、個人的には1年走り抜けた満足感が強すぎて一回座ってお茶飲みたいしコミュ読みしたいから一回休憩したいなみたいな。
あと僕そんなに高所得じゃないので、無理はしてないものの無理はしてないとかのラインまでお金を使うのは普通に社会人としてどうなん?というのもあります。
まあなんでこんなこと言うの?って言うと僕がやる回で智代子走る方が僕に何か聞くの怖いかな?と思うので、次回は多分やらない、やったらやるの決めた時点で言うけど駆け引きする気はないし今んとこ多分やらない…と思う…、という現状を開示しておいた方が色々気を使わせずに済むかな?
という程度ですので深い意味ないですしゲームも辞めないしイベラン自体もまたそのうちやりますが、1.5は一回チルっときたいかもだから聞きたい人は僕で良ければ気軽にどうぞ、を思い出話と個人的なエモと共に書こうと思ったみたいなやつです。
思えば、4年前くらいにシャニに出会って智代子に人間性を全て破壊され、自分なりにやってきて満足感を得つつ、色んな人にお世話になって今がありますので、イベランなんて別に興味ない人からしたら興味ないイベントだと思いますが、僕で良ければ多少なりとコミュニティに恩返しがしたい気持ちが強い感性ですので、それなりに胸張れる実績が出来たことと併せて、どうかお気軽に色々お声掛け下さい。
少しオタク自語りが過ぎましたが、今回の思い出はこんな感じでしょうか。
みんなも良かったらブログ書かない?の話
はい、いつものです。書かない?
いやこれは本当なんですが、1位のブログとかトップ10のブログよりもトップ100のブログの方が目指す人多い分需要あるんですよ。絶対に。
勿論会ったことない変な人がソシャゲずっとやって1位!とか書いてる中に切り込んで行くのが怖いとか叩かれるかも…とかはあると思うんですが、それに何か言ってくる人どうせ変な人だと思うし(勿論TOP100だろうがなんだろうがブログ内で変なイキり方したり特定のキャラを下げたりしたら順位とは関係なく生まれた反感が順位をだしにした攻撃になることはあるかもですが、変なこと書かなきゃ大丈夫なはずです)、今回僕もその色が強くて恐縮ですが、例えばアニメから入って初めてやってみて電話聞いて嬉しかった話とかでも良いし、攻略以外の要素でもイベラン、特にアニバはお祭りですので、誰かに少しでも役に立つかも?と自分がやったやり方をまとめるも良し、攻略全く関係ない思い出自語りをお祭りを免罪符に書くも良し、担当への愛を叫ぶも良し。
兎に角、オタクはキモいですがオタクはキモいオタクのキモいとこがちょっと好きというのもある気がするので、書きたくない!というのを無理にとは言いませんが、嫌な訳じゃないけど僕なんかが…みたいなのが書かない理由なら僕含む変なキモい人が喜ぶので是非書いて下さい!なんならDMでリンクもくれ。
攻略関連が多くなりがちですが、自分の好きなゲームの周年で同じゲーム好きなオタクのあちぃきめぇ文字列、読みたいでしょうが…。あなたは読みたくないんですか???読みたいでしょうが…。というあれなので、ほんと気軽に読ませて下さい。
なんか何も悪いこと書いてないのに変な人に変なこと言われたら僕が嫌がらせしに行くか酒御馳走しながら変な人だったねぇ〜って言うので好きな方選んで良いです。
でも大衆居酒屋でお願いします。
そんな感じ!
最後に
というわけで、1年間智代子Pとして一人のゲーマーとして大変楽しかったです。今後もコミュ読みとかひーこら言いながら音ゲーとかまたいつかのイベランとか色々界隈の隅っこでワイワイやると思うので、これまでお世話になった方や今後出会う知らん方等、何卒よろしくお願いします。
そして、僕の一番好きなアイドルにも、心よりの御礼を。
本当にありがとうございました。
Twitter
@genganannsu27
解説動画↓
https://youtu.be/ntc44cVAcSA?si=Zxz9q7OCCVt40ElW
初めましての方は初めまして。
てらひまという名前で配信して喘いだりしてる今年26歳になる社会人智代子Pです。
そうでない方はおつひまです。
いつものです。
今回は
・結果
・食事等
・編成
・思い出
の順に色々書きます。
よろしくお願いします。
結果
今回は智代子10位でした。
恋鐘については、個人的に1位、色段、プラチナという枠でモノを見るタイプで数字にあまり関心がないので、色段届かないな、他キャラやってみたいな、うさちよかめで恋鐘か愛依にしよう。の流れから余裕で間に合いませんでした。
マイコレ未所持なのでふりそそぐもの一択かと思って最終日の朝にpはづき4枚とMV甘奈無凸だったのでsはづき4枚が溶けていますが、まあ楽しかったので良しとします。
食事等
もう毎回同じで書くことがありません。
Pカップで大幅に有利になるのかは知りませんが、なんかこれを食べるとPカップだなという感じがするので大阪行ったらたこ焼き食うよなの気持ちで食べてます。
いつもの友人には砂利が云々と言われましたが、Pカップ前の記憶なので全て忘れました。なんて言われたっけ。なんか言われました。
編成
今回の仕様編成は一種、当たり前ですがDa極です。
各カードの採用理由の他、意図や経緯についても細かく書いておきます。
終了後感想配信でも言及しましたが、走った所感を踏まえると多分この編成よりも初期値を重視した形、
トワコレ夏葉チョコ党透out
327果穂327円香in
の方が強いと思います。
基本的な方針
前提として出そうなのが、
1.放クラで染めるか否か
2.トワ峰をゲストに置くか否か
3.トワ峰を前採用する場合のユニットをバラす兼ね合いで云々
だと思います。
結論としては放クラで染めず、トワ峰は前としていますが、これは
・放クラ染めは智代子の130%バフが使えるのとユニマスの上振れという不確定要素以外にメリットがなく、他はまだしも凛世のDaサポにそこまで魅力的なカードがないのに入れる必要があること、プラスアピールで興味が変わることによる難易度の増加というデメリットに敵わないと考えたこと
・トワ峰を軸として130%バフがない分を補おうとした場合、トワのサポLSを使いたいこととDaレッスン連打における時速への寄与度が高い上振れは1〆及びs1s2のオデを受けずに突破する形だと考えたことから、ゲスト(Da滞在を貼ることができる枠)には施設かパフェマス等を置くべきと考えた為
この2つから成ります。
トワ峰を前に出すとレベルを低く止められず、ノイズが付きますが、ノイズよりもDaレッスン連打でオデを飛ばせる方が時速への影響度が大きいと判断したとかそういうのもありますが、なんかそんなです。
これらを踏まえた上で、ざっくりと
〆ターンの頻度を2〆>1〆>3〆とすることを目指しました。
個別解説、採用理由
はじラス
どう考えても最強なので
トワ峰(バフ取得枠)
バフが噛み合いすぎていることとDaレッスン適性が高い為
MVあさひ(バフ取得枠)
無難に最強でDaレッスン適正が高い為
ここまでの3枚が確定という前提で組みました。
トワ夏葉
お通しと上限パネルが強いこと、Da25%付与バフにより、1ターン目バフ付与2ターン目全体でパッシブが一つも鳴かなかった際のs3の2〆率に寄与すると考えたため
チョコ党
25%付与バフ持ってて入れられるカードが他にないため。あとMe漏れるのも偉いのかもだけど〆ターン早いし試走からいたので抜くと困るのかわからない。
余談ですが、智代子の倍率変動全体札は注目度が25%単位で増減すると威力が変わるので、チョコ党の注目度upは20%なこと、注目度が下がる際は50%100%500%の単位で下がることから大きな影響はありません。唯一50%ダウンの際に5.5倍ではなく4.4倍になってしまう形になりますが、全体2枚だし夏葉三峰がいたらそっち撃つわけなので問題にはなってなかったです。
カラフル
施設
過ったけど採用しなかったカード
327果穂
使おうと思ったんですが、僕個人のEXスキル状況的に一番抜けない三峰とあさひが揃ってない状態なので、初期値の為に何かするよりスキル掘りを兼ねたかった為不採用。
トワコレのお通しみたいなのが70spで取れるのと、後述する反省点により普通にこっちにした方が多分強いです。
うまスト甜花
エクブがDa連打に置いてファン増やしやすくて強い気がしたのと312だったため過ぎるも、体力なかったので不採用
オールウェイズめぐる
ノイズなし312↑で入るカードこれくらいだと思いますし持っていますが、付与バフを重く見て2〆に安定感を、という思想(後述しますがこれは多分誤りです。準備不足)だった為不採用。僕の現状のプールならトワ夏葉と透を327果穂とめぐるに入れ替えるのが多分最善。
花火夏葉
ノイズなし312で性能も良いが、トワ峰のバフの条件的に果穂と両採用出来ないのと今回の方針がズレてた為不採用。
僕のプールなら使わないけど果穂持ってないならこの夏葉とオールウェイズめぐるとかになるかも。
餅愛依
あさひいるから
ホラー智代子
何故か入れられないから
空手あさひ
注目度25%ダウン?!あり得るか?!
→あさひだから
反省点
記載の通り、
2〆>1〆>3〆の頻度を保つことが大事だと思っていたので、2〆に安定感を、と思っていたんですが、そもそもバフが鳴けば2〆出来るし、全体が引けなければ出来ないと思うので、バフが1.2ターン両方鳴かず全体が引けないという下振れの際かつDa付与バフ25%が合ったお陰で2〆出来るようになるという極限られたシチュエーションを意識するよりも、元々運が絡むものの時速への寄与度も大きく、バフの内容やライバルのアピール強度により1ターン目ミリ残しがなくなる方が合理的(敵がpじゃなかったからミリ残し、というのが敵がgだったけど締まる、となる方が偉いし頻度も高い)なので、トワ峰あさひを確定とするなら残りの3枠についてはゲストは色々考え方があるにせよ前枠の2枠はユニットが被らずステが高くノイズがないか許容出来ることを求めて選ぶべきだったと気づきました。
この前提で現環境でとなると、
327果穂
→ノイズなしでユニマスDa上限7、体力21回復、神。放クラ染め辞めた時に抜いちゃって思考から出てたけどもう少し試走出来れば戻せたかも。反省。
327円香
→ユニ被り無しかつ施設あるのでDa連打でのオデ無しs1.s2突破という上振れにも寄与する合法ノイズかつ強い説を感じたエクブもオマケで付いてるし体力も付いてる、本当の神。未所持。
がその枠に入ります。施設2枚で走れてないのでわかりませんが、個人的にはカラフルはそのままでオデ無し突破を重く見るのが良い気がします。どうにか引きたいけど困ってます。
誕生日ガチャめっちゃ引くしかねえのかよ。
反省は以上。より強い人が付与バフゲーっす!wって旨のことを書いていたら恥ずかしい顔しますが、自分なりに考えた感じだとこうなるので楽しみに待ちます。
環境が大幅に変わるのは智代子だと珍しいことだと思うので、考察負けしてしまっているだろうなという悔しさもありますが、何より凄く楽しかったです。
そんで全体最高。二度と単体には戻れない。
考えてて楽しかったもんだって。
思い出
いつものです。
・知り合いの若人二人がプラチナに挑戦してて嬉しかった。片方は誠実で頑張り屋、片方は未成年に居酒屋で膝枕してくれって言ったちゃんとやばい馬鹿。勿論良い意味で。
・馬鹿だけプラチナ取れてた。草。プラチナ取れたら膝枕考えてやんぜ的なことを頼んだ人に言われてたかなんかで舞い上がってた。確定した時に膝温めとけよぉ〜!って言ってて面白かった。キモすぎる。勿論良い意味でね。
・12年来の友人がこっそり金取ってた。言えよ。おめでとう。
・真乃Pの友達がいつもスペースしてるのにしてなかった上今回だけ名前変えてたから倒れたりしてないか心配だった。生きてた。おめでとうございます。
・新たな智代子Pの知り合いが出来て嬉しかった。
・自鯖に五条悟?さんが来てくれて話したら凄い話が上手かつ言語化も上手くて楽しかった。ブログでの言及に許可を得てないので怒られたらこの部分は消しますが、配信に載ってるから多分良いと思う。あと呪術廻戦を呼んでないので氏が本物の五条悟なんだと思ってる。なんとか空虚みたいな技を使うんだと思う。マジで何も知らん。おめでとうございます。
・リフレを前回深夜重かったのに学んで深夜にしたらみんな昼とかにリフレ入れてて一番楽しいタイミングに寝ざるを得なかった。オタク達が自分達がライブをするならどういうセトリと演出にするか話してたらしい。面白そうだった。箱決めるときに埋まらないだろ、となった為その世界では大人気という前提でドームも埋まる知名度という前提で話を進めていたらしいが、前半はいやそれは…とおじさん達がその自覚を持っていたのに、段々ノッてきたのかPカップ疲れなのかいやでもそれはやっぱさ、楽しんで欲しいじゃん。みたいな架空のプロ意識が芽生えてて良かった。俺はその時に寝ていた。悔しい。
・3日はちょっと短い気がするのでもう少しやりたい。
そんな感じです。
最後に
今回も配信を視聴頂いたり並走頂きましてありがとうございました。
称号欲しさというよりワイワイ騒ぎたくてやってる節があるので今回はあまり長くないのもあり全体的なダレが凄まじかったのですが、辞めたりはしないと思います。
全体も来たし少しはお勉強したい気持ちもあるのでワイワイする方じゃない方に注力してみるのもありなのかしらと思う等しつつなんかそんなでした。でも結局楽しかったので何でも良いのかも。チョロい。
毎度のことですが僕なんぞで良ければいくらでもお教えしたり、担当キャラ同じ人の知り合いがいたら繋いだりもするので、お困りでしたら気軽にご連絡ください。蔑ろにはしません。
そんな感じで、次回のソンカップはやるかマジで考えてませんが、また次のPカップか何かでお会い出来ましたら。
お疲れ様でした!
Twitter
@genganannsu27
感想配信アーカイブ
https://www.youtube.com/live/SN-hkl9clSw?si=cRhaS2UP3TYSjjh2
初めましての方は初めまして。
てらひまという名前で配信して喘いだりしてる今年26歳になる社会人智代子Pです。
そうでない方はおつひまです。
いつものです。
今回は
・結果
・食事、準備
・編成、曲選び
・私見、分析
・思い出
・ソンPカップも盛り上がって欲しいし気軽にブログとか書いて欲しい的な話
の順になんか色々書こうと思います。
結果
イベランの結果はその時参加出来る環境かつ走るキャラが同じだった人という狭い範囲での物だと思っているので過度に粋がるつもりはありませんが、智代子1位でした。
また、素敵イラストは視聴者さんから頂きました。めっちゃ可愛い。なんか配信者みたい。凄い。
尚、粋がるつもりはない!とかとは別に、普通に結構嬉しいなという感情は勿論あります。
めっちゃ嬉しくて草なんだ。
総合は5位で、最終日に早めに止まって順位が落ちたんですが、5位に特定の意図があったわけではなく単に眠気に負けた弱者です。
ただ元々視野に入れてなかったのでちょっと嬉しくはある。
食事、準備
食事は大体いつものです。
詳細は過去記事参照。
ネルノダも現役です。本質です。
準備についてですが、蓋を開けてみれば総合力はあまり大きな要素ではなかったものの、智代子艦隊と裏の育成はそれなりにやりました。
皆さんも参加する際は艦隊、裏の育成はある程度までしておいたほうが良いと思います。
ソロ曲なんかを叩くとランキングに編成が載ってしまいかねないので、本番までにライバルに総合力バレたくない方は注意されたし(僕は性格が悪いので事前に本番使う編成より少し弱い編成を作ってランキングに載せて他の方の育成ラインを下げようとしたりしましたが、あんま意味ないと思います)。
編成、曲選び
編成はこれです。
HAREBARE!!なのはバフ乗らない曲適当に指定しただけです。
羽那来る前の環境における智代子艦隊としては観測した限り一番高そうですが、もしかしたら上がいたのかも?
スキルは
コンボナ、コンボナ、スコアup、スコアup、コンボナでレベルは全部5です。
星3智代子が入ってないのは新曲イベしかない前提では引く優先度が低く、ナース智代子の次の更新だったのも合って泣く泣くスルーしたからで不採用に意図はないです。
曲については、キャラによってバフの乗り方や譜面の都合でブレはありますが、基本的には長い曲の方が動員数効率もLB効率も高いので長い曲が無難です。
僕は3日目まで気づかずツバグラのアニメ版(最短曲)叩いてましたが、今回で言えば無難でキャラによって最強でもあるのはヒカdisのアニメ版(最長)です。
最長であることに動員数効率的な意義があるわけですが、曲終わりから次の曲始まりまでの物理的な硬直時間が曲の長さに対して占める割合を低くした方が時速が出る(消費税が割合ではなく10円で固定の場合、100円のものを110円で買うより300円のものを310円で買うほうが税率は低くなるみたいなことです)わけなので、今後も大きな仕様変更がなく、特別な理由や譜面、キャラ等の条件が噛み合わない限りは最長曲が最高率曲、ないしはそれに近い曲になる前提は揺れないかと思います。
私見、分析
今回のイベントにおいては初開催なこともあり様々な観点での攻略や戦術があったと思いますが、上位を目指したい方に役立ちそうな観点では
・リフレ差という概念
・スキップの切り方
・コメント機能はあまり意味がなさそうという観点
・極々限られたシチュエーションでのみボーナス倍率を上げるタイミングをズラすことがプラスに働く可能性があること
この辺りかと思います。順に書きます。
・リフレ差
このゲームはリフレ(公的にはお休み時間?)という、7時間は走っても意味がない時間が初日と最終日以外の全ての日にあり、設定をしなければなりません。
enzaのPカップでは馴染のある概念ですが、ソンのイベランには初めて導入されたので良くわからない人も多かったように感じます。
このリフレは誰にでも平等かつ必ずあるものなので、相手に100万負けてる!という状況でも、相手はリフレを切っておらず、こちらが切っていた場合等は、その時点では相手は自分より7時間多く走っているわけですから、自分の時速が20万程度あれば実際は40万勝っていると言えます。
言われれば当たり前に感じると思いますが、見た目上の時速と実際の時速には乖離がある場合があり、このリフレ差という概念に馴染みがないと本来勝てる相手にビハインドを背負っている気がしたり、過度に相手のことを高く見てしまったりの誤解をします。
また、リフレの最も遅い開始時刻は23時です。
ですので、特定の時刻以降のリフレは日を跨ぐことが出来ます。
だから何だという話ですが、今回僕はソン勢が多そうなことを加味して、最初のリフレを23時に設定し、見た目上の時速が本来よりも6時間分多いように見える形を取りました。
初日の12〜24時の12時間、2日目の0時〜23時の23時間、合計35時間を続けて稼働しなければなりませんが、2日目の0〜23時の枠の中で7時間のリフレをしっかり取った方と比べると2日目終了時点での稼働が一時的に6時間増えます。
智代子ランキングで競った方にこの誤認で恐れをなして下さった方がいたのか知りませんが、エゴサした限り恒常楽曲のランキングで良くお名前を見かけるような方を含め、2日目時点では、てらひまさん圧倒的で草。総合見たけどてらひまさんエグいな。と言ったツイートも散見されました。
同一の稼働方式の人がいなかっただけですが、一時的に総合1位でしたし、リフレ差の概念に馴染みがない方でなんか凄そうに見えた方もいたと思いますが、ただの時速詐称です。
これらは勿論一時的なもので3日目以降僕は前日から持ち越したリフレ6時間を当日に消費し続け、最終的に帳尻は会うので稼働時間的な有利はありませんが、リフレ周りの知識がないと前述の通り物凄く早い人に見えたりします。
別に作戦勝ちだ!とかそういう事を言いたいわけではなくて、リフレで相手と自分に止まる時間があり、それがどういう見た目上の影響や差を生むのか考えておくとこういうペテンに引っかからないので知見として。という感じです。
搦め手というか、セオリーという訳ではないんですが、上位になると対戦相手的な立場の人が少なくなるので、その人を上手いこと騙すみたいな事が出来るかもしれない要素が多いゲーム性を踏まえ、上手く見抜いて折れる必要のないシチュエーションで過度に相手を大きく見ないように出来ると尚良いのではないかと思ったと言うか、今回はその観点でenzaの知見が活きる要素がほんの少しだけあったかも?と思った次第です。
・スキップの切り方
スキップについても同様で、競っている人がリフレのときに合わせて自分の時速を誤魔化せる回数切ると誤認を煽れたりします。
まあこっちもリフレのやつも足掻きでしかありませんし、本質的にそこの誤認で勝ちが決まったりはしませんが、ほぼ意味ないけどやらない理由もないからやっとくか。くらいの願掛け的なやつです。
余談ですが、僕は茜色の時に1位の方と感想戦したら1位の方が意図してEasyにスキップ切って時速鯖読んでただったかでめちゃめちゃ時速誤解して負けのきっかけになったことがあります。
氏は上手過ぎですが、上手く使えるかにちょっと格ゲー的な読みあい要素があるかも。
・コメント機能
こちらはむしろ使っていた方が多い印象を受けましたが、コメントで特定の相手に圧をかけようとする方が散見されました。
こちらについては感性もあると思いますが、別にコメントで3天井追加しました。とか書かれても「えー、マジぃ?」ってなるだけですし時速でバレるので、リフレ中ならまだしもリフレ外で時速を落としてまでコメントで相手に心理的ダメージを与えよう的な動き自体については、先の二つよりも意味がない気がします。
そもそも本当に3天井していたとして、書かなければ気づかれるまで時速有利が取れる等あるので、開示するということは折れて欲しいのかな、折れて欲しいのはなんでかな、4天井されたら困る懐事情だったり稼働が取れない日が何処かにあるのかな、と勘ぐられてしまうだけというか、あまり合理的ではない気がするので、皆さんで歌詞を並べたり(真乃が綺麗になってて壮観でした。オシャレで良かったです。)終了後に挨拶する程度の機能として攻略や駆け引きに使えるほどの意義はないと考えて良い気がします。
・極々限られたシチュエーションでのみボーナス倍率を上げるタイミングをズラすことに意義がある可能性
こちらもあくまでセオリー外ですが、僕が後半2位の方の時速を見ながら、負け筋は何か考えて一つずつケアしていく過程で、最後に行き着いた一番やられたくない行為だったので書くだけ書いておきます。
前提ですが、ボーナスは初動で上げられるところまで上げ切るのが効率的な観点で絶対に最強です。これは揺らぎません。
ただ、初回だったからなのか人間心理なのか、競る相手が見えてからお互いの時速差を見て追い課金をするという動きが散見されました。
僕もやりました。
まあ初動Maxが最強とは言っても、競る方の稼働や資金力によってはケチれるお金なので様子見したくなるのも当たり前かなという所存ですが、これに際して、
・一つ上の順位の人を抜きたい場合
・一つ上の人が追い課金をするタイプだと感じる場合
・一つ上の人が一周速を取っているか時速を取っているか考え、時速を取っているように感じた場合(これはもう希望的観測でも良いと思います)
この3つ全てが前提にある場合に限り、
最終日にギリギリ捲れる動員数差につけておいて、終了の数時間前に急にガチャボーナスを上げて時速差を作って捲り切る
という行為が出来ます。
これを計算に含める場合、上の順位の方は
急にガチャボーナスを上げられてもどうにもならないか、それに気づいてからのこちらの追い課金でまかり通る程度の差を常に維持しておく
という動きを取らざるを得ず、隠している倍率によっては局所的に最後の勝ち筋になり得ます。
推奨はしませんし、これは勝ち筋の薄い2位が諦めきれずに1位の喉元を目指す時の最後のアプローチ的な行為なので、間違ってもこれが強い動きだとか最初からこれを目指すのが強いと感じたりはしません。
ただ、最後に残った唯一の勝ち筋がこれ。ということはある可能性があります。
事実僕は"僕が完全に止まって、お相手がガチャ倍率Maxに急に上げてきても残り時間的に絶対に捲くられないライン"まで走ったわけですが、それは先に書いた倍率の秘匿をケアしようとするとこれしか止まれるラインがなかったからです。
言わずもがなですが、最初からこれを目指してこれで勝とうとする行為には何も意味や強みはありませんが、追い課金をして倍率で相手を上回れそうな場合(かつ相手が追い課金をする人な場合≒倍率アップに気づかれたら相手の懐にダメージ与えられるだけで時速差を埋められる最後の希望が潰える場合)、覚醒レベルや特訓段階を即上げ切るのではなく、最終日に捲れる差は維持できる程度の倍率に押さえておいて、然るべきタイミングで急に覚醒レベルや特訓段階を上げ切ってしまう、という行為の方が勝ち筋として太いケースが極稀にあるかもなという話です。
そもそもそれやられてからやべ!ってガチャ引いても思った倍率に挙げられるかは運が絡むので、既に引いてあって到達出来るボーナスのラインを秘匿するのは極々稀にそれが正解となるケースもあり得そうです。
ただ、そんなことするなら初動から課金出来る最大まで倍率持った方が絶対強いのはあるので、弱い選択肢を取り続けた先で搦め手として選ぶと強い時があるかも。という話ですし、弱い動きをそもそも取らない方が結局強いです。
ギャンブル漫画ではないので、セオリー外の行動はあくまでセオリー外かつ、それって弱いからセオリー外な訳で、これを目指して負けたり、これを実行して負けたりしても責任は負えませんし、何度も言うようにちゃんと考えたりケアを聞かせられれば選ばない択、かつやられる側としても選ばれても問題ないラインはあるけどそこまで走り続けるの疲れるなぁ。と思われる程度の行為です。
思い出
ここが一番楽しい。
〜学マス配信〜
皆さん楽しみにしていたでしょうし僕も楽しみにしていた学マスが何故かシャニソンイベランと被った事件があるわけですが、まあリフレでやっても良いけど無理だろうなと思いつつ少し悔しい思いをして事前にコラ画像を作ったりしていました。
あんまりやる気もないし2位の方もやる気勢だしでほぼ諦めてたんですが、配信用に使っている視聴者さんやらが集まるてらひま鯖(てらひま的方針で視聴者さん同士も結構仲良し)で雑談しつつ走っていたら、
学マスすげえ!
うわこれやべえ!
○○の攻略した人います?
○○さんフレコ貼ってよ!
サポ何にする?俺これに出来るよ!
メモリー周回だなこれ!
等々…。
事前に倉本さんっていうキャラが気になっていたので視聴者さんに頼んで感覚を聞き、上級者向けだと書いてあるとのことでやってみたら4回負けたと聞き、初見倉本をやるか別に行くか考えながら走りました。
倉本はpvで金持ちなことと成績ドベなことと、涙ながらに先生を馬鹿にする人達を見返したいのです!って言ってたことだけ知っていますが、金持ちなのに世話になったやつを馬鹿にされたことに怒るのか、ふ〜ん。ちゅきちゅきぶーぶー(豚)になろうかな?と思っていた為、
初見で倉本を選ぼうとする
↓
上級者向けですよ!?と止めて貰う
↓
あ?俺は智代子一位だぞ!俺が上級者じゃなくてなんだ!と切れる
↓
じゃ、じゃあまあ…
↓
中間試験で負ける
って配信したら2時間で終わりますか?4時間半寝れればなんとかなるんで。と聞いて、配信を決行しました。
興味がある方はアーカイブ見てみて下さると楽しいかもです。3時間半あります。
なんでだよボケが。
〜あさひ1位を目指す若人との出会いと今回のイベラン(特定の個人についてはブログでの言及に許可を得ています)〜
私事ですが、視聴者さんで若人のあさひP、やまさんという方がおり(今回あさひ2位)、半年前シャニソンリリース直後の茜色というイベランの際に配信で出会い、仲良くなって沢山お喋りをしていました。
聞くと、
・自分はあさひPでストレイPだが、学生なのであまりお金はない(無課金プレイに拘りが有りはしないが物理的に金がない)
・でも熱意はあるので、無償石をやりくりしていつか来るストレイの新曲イベで戦ってみたい
・目指すは勿論1位
という感じでした(物凄い腰が低い方なのでもっと丁寧な言い方です)。
大変そうだなぁ、と思っていたんですが、様々な仕様考察やお金がない前提でのプレイング、少ないリソースの管理や取捨選択が本当に上手かつ合理的で、ゲーム上手なんだなと感心と言うか、素直にすげえなと思っていました。
その後シャニソンPカップが発表され、ストレイイベのバナーがあさひかわからないこと、Pカップであればあさひバナーを確実に目指せることから半年間のプレイングと無償石、何とか用意した魂の現金を携え、ソンPカップを目指すとのこと。
へー、俺もイベラン好きだしやろうと思ってたから一緒に育成通話とかしようよ。頑張ろう!
そんな感じで連日育成をしながら台パンを堪えたり喘いだりしていました。
その際僕はシャニソン鯖という鯖にお邪魔し、スコアタ勢の音ゲーマーの方に色々知見を得たりしつつ育成を詰めていました。
本番の少し前に、やまさんから
・編成割れてる人で2人だけ僕の編成より総合力が高い人がいる
・1人はやらないっぽい?
・もう1人の人が走るなら勝つのキツイかも、不安
・その人の名は、ダークアサヒ
と話を聞き、僕は馬鹿なので
「ダークアサヒ?!強そうじゃね?!」と勝手に名前を気に入っていたんですが、編成は隠せる部分なので他にも強敵がいるかもと思いつつ、ダークアサヒさんが来なければ目はある。と準備を続けるやまさんを応援していました。
そして本番前、ソン鯖でも聞き専をしながら育成をしていたら、
ギャルさんイベランどうするんすか?
いや、迷ってるんだよね。
ダークアサヒ見せてくださいよ〜。
みたいな会話が聞こえてきました(マジで会話の内容は覚えてないんですが、え、ダークアサヒこの鯖にいんの?!と思った記憶だけあります)。
これ多分めちゃめちゃ楽しい距離であさひのトップ争い観戦出来るな。
僕はそう思いました。
この感性はお二人にも開示していますし事実どちらかが一方的に得をする行為は働いていません(双方に僕は両方と知り合いなので観客席的に最前で超楽しんでる。どっちかが一方的に得をするような情報は、やまさんとの方が関係深いとはいえイベランのバトル要素を壊してしまうのでする気はない。ただめっちゃ楽しい。最高。とは言いました)が、
僕だけがやまさんとギャルさんという1位候補2人と別々な鯖でそれぞれの稼働や意図を聞きながら戦況を見守れるわけです。
別に強くはないんですが、イベラン自体を遊びとして好きな僕としては涎が出ました。
そして初日時点で
ギャルさん
・社会人とのことで初日は仕事関連の都合もありほぼ走れない
やまさん(その時点では1位でした)
・ダークアサヒさん走ってないっぽい。
・でも20位台にいる。
・やる気ないならそんなことしないはず。でもやる気あるならこの時速はおかしい。
・初日だけ走れないとかなのかな。来ないで欲しいなぁ…
みたいなそれぞれの状況や不安、作戦や祈りを全部知ってる状態で聞いていました。
やまさんには
どうなんだろうね。社会人とか学生とかで考えたときに、社会人で走る気あるならむしろ初動を有給にすると思うから、忙しいか、教授とかの都合で予定を合わせられちゃってる大学生とかなのかもね(本当は会食)
みたいな感じで聞いてました。最高に楽しかったです。
因みにギャルさんはわりかし早く、
やまさんボーナス倍率初期値だから多分学生だと思うんだよな。学生じゃないにせよお金で殴れる人なら初動無課金は弱いって気づいて多少なりと使う気がする。
と看破していましたが、特にノーコメントで見ていました。
その後、やまさんがリフレ育成を試みて体調を終わらせ、ほぼ折れ、ギャルさんの稼働関連の予定等を聞いてほぼ大勢が決した時にあれだったらギャルさんと繋ぐしお喋りしたら?揉めたり啀み合う感じの2人じゃないし、普通に仲良くなれたら楽しいじゃん?と打診したところ負けました…。ってお詫びと次は負けねえぞという旨を伝えたいとのことで繋ぎ、なんか仲良くなってました。最高。
余談ですが、やまさん的には負け確だったのでお互いの需要があったことから期間中に感想戦をして、
やま「初日のリフレで時速誤魔化そうとかもやったんですけど効果なかったですね…スキップを〜」
ギャル「あー、4回切ってたね。スキップ。」
やま「?!?!?!」
というやり取りがあり、負けたのは悔しいけどスキップの回数まで割れてるのビビったしそら強えわ。と理解して清々しい気持ちもある(意訳)とやまさんからコメントを貰いました。
シャニのこれ系のイベラン、何故か同担で殴り合わないと行けないので不仲になる事例も多いようですが、あくまでゲームですし同じキャラが好きな人同士で激闘を終えて後手を取れるのは何だか素敵だなと思うなどしました。
まあイベランなんてやってる時点で一般的にはキモいんですが、10日も一人の人を考えて憎んで戦うというのは軽い恋愛では?みたいな感覚というか、仲良くなれたら良いのにねと思っているのでなんか良かったです。
お二人共本当にお疲れ様でした。
及びおめでとうございます。
あとやまさんが完全にイベランのジャンキーになってて、3日目までは日常に戻りたいって言ってた(僕は「終わりが近づくとなんか名残惜しくて寂しくなるよ。俺はそう。」と伝えたら「そんなわけないです」って返されました)のに最終日前から
・もう終わっちゃうのか…
・寂しいですね…
・え、本当にもう終わっちゃうんですか?
・めちゃめちゃ寂しいし名残惜しいです…
・3日目とかはあんなに嫌だったのに…
・え、1日伸びませんか?寂しいんですけど…
って童貞が考えた別れ際の彼女くらい寂しがっててめっちゃ草でした。
終いには最終日にあさひのwingを見返してじんわりしつつシクシク泣いてました。
とんでもねえ逸材だ。最高。
〜てらひまの智代子ランキングはどうだったの?って話〜
あんまり話すことないけど見えてる範囲では智代子艦隊で一番っぽかったのであまり心配せず、見えてる範囲で2番目に強い艦隊の人に再育成されたくなかったので少し弱い艦隊をチョコデートサンデーのランキングに載せておきました。
後は稼働次第だったので特筆すべき点はありませんでしたが、2位の方が結構終盤まで走り続けていたので何か逆転の目を持ってるのかな、と不安がりながら一つずつ負け筋を消して行っただけだったのであまり言うことないかもです。
イベラン中も稼働配信をするのが好きな都合2位の方が見に来る可能性もありましたが、まあ別に言うとど偉い不利になる情報は開示しないし、何かバレても僕が配信で嘘を言うかもしれない以上あまり関係ないな。
との思考で配信していたので、配信しながら走りたいというコンセプトを維持して1位取れたのは嬉しかったんですが、あさひと比べるとあまりドラマはありませんでした。でも2位の方がずっと走ってくれてたので争い自体は苛烈で楽しかったです。
ありがとうございました。
〜智代子ボーダーについて〜
配信でも話したんですが、智代子はenzaのPカップで十傑ボーダーが最下位だったことが何度かあったらしく、僕がenzaのPカップでお世話になっている智代子Pが集まる鯖もボーダー最下位で不人気みたいな見え方するの嫌だからみんなで強くなってボーダー上げようよみたいなコンセプトで出来たフシがあると聞いた気がします(違ったらごめん)。
勿論、十傑とかのレベルになるとそのイベント期間に稼働が取れて十傑をやろうとした人が11人いるか、その11人の本気度はどのレベルか、等の観点でボーダーのブレが決まる(究極その回で走れてそのキャラの称号欲しいって人が10人しかいなかったらボーダーは上がらない)訳なので、純粋な人気の指標として見るならもっとボーダーの変動に多くの人数が関わるssボーダーやsボーダーで見る方が数値としての信用度は高いんですが、でもなんかパッと見悔しくね?という気持ちは大いにわかるなみたいな感性での話です。
それを踏まえて、別にボーダーの度合いでキャラ人気は測れないという前提の元でですが、智代子の今回の十傑ボーダーは全キャラ中1位でした。
ボーダー1位が一番人気の証だとは全く思いませんが、前から気にしてた立場なのでとても嬉しかったです。
月曜が近いよbotの影響でソンを始めた人がいるみたいな話も聞きますが、その流れでこの月曜が近いことを教えてくれる子可愛いからイベランをやってみよう!ってなるか?と思うとならない気もするので、今回何故異様な本気度の智代子Pが沢山いたのかはわからないんですが、見ていて楽しかったです。
僕は今回参加された方の中でたまたま1位だっただけなので順位を理由に代表ヅラしようみたいなつもりは全然ないんですが、昔から智代子Pの中でそこを少し気にしてなんか悔しいな。と思っていた人がいたという歴史込みで超最高でした。
嬉しかったです、ほんとに。
思い出についてはこんな感じでしょうか。
みんなも良かったらブログ書かない?の話
別にイベラン勢というのは何かの代表でもオタクの中で偉い存在でもないと思っているんですが、一ユーザの中ではそれなりの訴求力を有していると感じているので、自分のブログに需要なんかないよ、とか意味ないよ。とか色々思うところはあると思うんですが、まだ見ぬ新規の方が走った感想を見られたり、走った人の生の声が聞けるというのはそれなりに意義やイベラン自体の盛り上がってる感に寄与すると思っています。
面倒だ、という場合は仕方ないので無理に書くものではないと思いますが、需要が、意味が、というのが書かない大きな理由なのであれば、書いてみたら意外と色んな方と知り合えたり楽しさも広がるので、抵抗ない方は是非書いてみて下さい。
少なくとも僕は見つけたら読みますので!
最後に
毎度のことですが、今回も並走者の方や楽しくお喋りに付き合ってくださった方のお陰で楽しく走り切れました。
次回は稼働がどうなるか本当にわからないのであれですが、イベラン自体は大好きなのでいつか稼働が取れたらまたやると思います。
すっごいやりたいので困っちゃうね。
また、今回初開催だったことに合わせ仕様変更等についてはわかりませんが、今回得た知見で良ければ特に何かを隠して次回を有利にしたいぜ!みたいなことは思わないタイプなので何かございましたら下記TwitterのDMやら日曜にやってるシャニソン配信等好みの方で気軽に聞いてください。
別に聞きに来い、とやる気を問うわけでなく、ソシャゲの手持ちって人それぞれなので半年後に挑戦したい!と言われても今の手持ちや稼働計画、課金はどれくらいを考えてるか等、個々人の状況にあったことを言いたいなというだけですので、聞いたは良いけど聞いてみたら怖かったからやめたい、とかなっても別に怒ったりしませんし、蔑ろにもしませんので!
では、長くなってしまいましたが今回はこの辺りで失礼しようかと存じます。
10日間ありがとう。
僕の一番好きなアイドル。
連絡先↓
@genganannsu27
Youtubeで挙げた解説動画↓
https://youtu.be/U7l-rt_-lic?si=rIyVR-19JTsWgK7H
初めましての方は初めまして。
てらひまという名前で配信して喘いだりしてる今年26歳になる社会人智代子Pです。
そうでない方はおつひまです。
いつものです。
今回は
・結果
・食事等
・編成
・思い出
・新規Pの方にも興味があれば是非ブログを書いて欲しい話
の順に色々書きます。
前もってお断りしますが、新規Pの人もブログを書け!ではなく、環境的に需要が大きいと思うので僕は金なのにブログなんか書いても…みたいなのは多分そんなことないです!って言いたいだけで、無理に書け!というものではないです。
では始めます。
結果
今回は4位でした。
初めて殴り方を考えてみた結果、時速も過去最高(カード変わったから当たり前だけど)かつ、目標にしていた元気な時に1時間5周を安定させることは出来たので満足しています。
ただ、順位自体は意図してコレクション等の為に5位を狙う方がいたことによりなんか4位に上がっただけなので、時速が4番目というわけではない点、今回鯖が重かったのを対策出来るような動きの引き出しがなかった点等反省点も多いです。
食事
こんなです。4.5のときのブログからほぼ変わってないので詳細はそちらを閲覧頂ければと思います。
グミとラムネは皿や容器に出して混ぜると取りやすく食べやすいですが、友人から「もう砂利の季節か、早いなぁ…」と言われました。
画像にはありませんがネルノダも現役です。
特に変更がない為書くこともありませんが、朝バナナは味が美味いだけで蓋が固いのでPカップ適正は低いです。
編成
今回、使用編成は一種のみ、前回と比べ色々試した結果気に入った形になりますが、取捨選択の過程で切ったカードにも言及します。
全てのパターンで持ち込みは90持ち込み、exはPにSP*3、サポにVo初期値*3(ないキャラはVoDaとか貼ってます)、ゲストは雑誌滞在*3です。
1,所感
準決切るのがめちゃむずな以外は個人的に理想だと思える形。思い出0です。余ったSPは緑の数字順に優先して開けます。
2,各採用理由と札構成
札
キュア、ビードロ4凸、プリチョコ4凸、MV果穂4凸(SP足りなければプリチョコ無凸)
ビードロ夏葉
→全体とサポLSのバフ要因、代替候補がない。
トワコレ樹里
→ユニマスが強いのとお通しのため。代替枠はどこを重く見るかだが、
モニグロ樹里(ステ安定の代わりにLS弱化)
スリープオーバーベイビー(準決切り簡単になるしユニマスSP)
にゃんこが(無凸四凸が強いしお通しあり)
ホラーにちか(にゃんこがの自傷無しバフ少しマイルド版)
あたりかと。今回はトワコレ樹里にしたが、にゃんこがと直前まで迷った。
MV果穂
→バフが天才過ぎる。札も強い。代替枠がオルターくらいしかないが、プリチョコならMVだと思う。
夕町凛世
→オデマスVo、代替不可。
かしまし
→Vo極雑誌連打の女帝。代替はソファ運んでる霧子やPのユニットのユニマス系だが、ユニマスは前で使っているし霧子は下位互換になってしまう。
3,立ち回りと総評
s3は率先してViにバフ札→バフ鳴いたビードロの2〆を意識する。物凄い下振れを引かなければ雑に殴っても3〆にはなるが、各オデのヘコむ箇所を殴れば全ターンバフなし等以外なら基本3を安定させられる気がしたのでここはもう少しお勉強。
バフ機軸が潤沢なので極稀に1〆も出るが、期間中三回だけだったので無駄鳴きを意識して減らすべきだった気がする。
準決は流行三位Voならバフ全消し、それ以外はバフ全残しでも切れるが、引く札によって安定しないので数値順に2個消す。ビードロのバフは鳴かせないことが出来るので消さなくて良い(2敗)
思い出
今回はドラマが多かったです。
・今回から走ってくれた新規Pの方も多く、とても楽しかった。
・中でも個人的に関わりの深かった格ゲーマーの方が二ヶ月前にシャニデビューからのPカップまでにwingルカ以外クリアからのにちか金という動きを見せてくれて感動した。
・某氏については、にちかでPカップ前日にR縛りマスターwingに挑戦し、敗退ののちPカップはR縛りにちか持ち込み無しを地力突破するまでそれをやる。出来るまでリフレ以外はずっとやる。そうしないとにちかのPにはなれない気がする。禁煙もする。と謎の行為を始め、wikiを見て見事敵AIを下してPカップ開始してたので最高だった。
・上記のみならずかねてより配信を見てくれていたプラチナの方がリアルの友人をリフレ外睡眠から救うために深夜一時くらいに姉に運転してもらい二時間かけて夜をかけたのを見たり、何かとドラマが多かった。詳細はこちらを参照
・ボインデカインド
新規Pの方にも興味があれば是非ブログを書いて欲しい話
正直ここが一番書きたいことです。
シャニマスのコンテンツとしての現環境は新規の流入が激しく、今回はシャニソンリリース後初のPカップでした。手紙のこともあり、金を意識して挑戦したい、というユーザは増えていたはずです。
次回もアニメからの新規ユーザが増えることが見込まれるため、是非金称号を獲得された方、金を目指して惜しくも漏れてしまった方にはその立場から発信される情報よりも需要の大きいものはないと知ってほしいです。
勿論需要があったってめんどいから書かないよ、という方を否定する気はありませんが、プラチナとかじゃないし書いても別に…という気持ちで興味はあるけど書かない、という発想があればそれは全然そんなことないと伝えたい所存です。
敢えて強い表現を使いますが、ユーザ全体のモチベーションやPカップの参加人口を増やすという観点では、プラチナ勢のブログでは上記の方々のブログを超えることは絶対に出来ません。
勿論Pカップをイベランとして自分なりに詰めて楽しみたい方への需要はプラチナの方があると思いますが、狭く深く需要がある(なんなら深く需要があるかは怪しい。このブログにはない)のがプラチナブログ、広く浅くない需要があるのが金を取ったかギリ漏れたみたいな方のブログだと考えて大きな間違いはないかと存じます。
僕は公式の人間でもありませんしただのオタクですが、コンテンツが盛り上がっていたらそりゃ嬉しいので、もし興味があったり、役に立つならと思う方は是非ブログ書いてみてください。
読まれなかったら悔しいよ。という不安については僕が読みますし、場合によっては僕個人の配信で良ければ宣伝もします。別にシャニオタクの代表とか配信者、プラチナの代表みたいなことを言う気はないんですが、良かったら書いてよ!と書く以上出来る限りのフォローとケアをします。というアレです。
最後に
長くなってしまいましたが、今回も視聴者様や通話に付き合って頂いた方、全ての参加者様のお陰で楽しく走り切れました。
次回以降のPカップに興味があるけど聞ける人がいないという方は気軽にリプやDMでご連絡下さい。役に立つかはわかりませんが蔑ろにはしません。
ただどの道勇気を出すなら同キャラの人に連絡した方が無難だったりはするかもです。
連絡先は↓
Twitter @genganannsu27
配信アーカイブ https://www.youtube.com/live/_E7LoANCW94?si=wTTU4Gu-vrLWdiSu
です。
いやぁ、今回も本当に楽しかったですね。
僕は仕事の都合もありイベランそんなに毎回出来はしないんですが、
またいつかどこかのイベランでお会いしましょう。
おつひまでした〜!!!
???????????????
走れるわけ無いだろ。何考えてんの。やらないよ流石に。やらない。やらないよ!!!
2ヶ月連続イベランなんて出来る訳ないだろ!!!
もしいたらそいつは何か大事なものを失ってるよ!!!(僕は5.5Pカップの翌月ソンイベランをやったことがあるから当事者だし、某シャニソン4連覇の方とは仲良くして頂いているのでこれはその辺を踏まえた上でのユーモアです。悪しからず)
お、LINEだ。上司かな?
いや、母親だ。なんかお金に困ってるらしい。
なんで金に困ってんだろうそもそも。金額込みで詳細聞いてみるか。
緊急入院?!やばそう。
大変そうだな、お婆ちゃんには世話になったから色々手伝えるなら手伝おうかな。
とりあえず上司に連絡しておこう。最悪忌引だし。
初めましての方は初めまして。
てらひまという名前で配信して喘いだりしてる今年25歳になる智代子Pです。
そうでない方はおつひまです。
いつものです。
・結果
・食事等
・編成
・思い出
の順にPカップの話を書きます。
何卒よしなに。
また、今回も多くのPカッパーの方に並走、お話頂いたり、配信の視聴者の方にお話頂いて楽しく走れました。最初にお礼申し上げます。
結果
智代子7位。円香1027位でした。
智代子7位はまあプラチナだね。って思う方が多いと思うんですが、円香については円香と僕が10/27生まれなので1027位取れねえかな〜って狙いに行きました。
全休でないプラチナランは今回初めて(前回は全日仕事しつつ金二つ取った)だったので取れるか怪しいなと思っていたんですが、取れて良かったです。
食事等
こんなです。4.5のときのブログからほぼ変わってないので詳細はそちらを閲覧頂ければと思います。
グミとラムネは皿や容器に出して混ぜると取りやすく食べやすいですが、友人から今回のは綺麗だね!最早砂利でもない?!と言われました。
余談ですが、僕はPカップのお祭り感が好きでそれに参加したくてグミとゼリー食べながらよくわかんね!って言ってpppmとかやってる浅瀬勢なので、固形物食べて動き詰めたほうが多分良いと思います。今回から新規の方も増えたと思うので、無理に固形物を避けて健康を害するのは良くないよ、というマジレス。
僕もやっとそこそこ詰める時間作れそうなので次回までにちゃんと殴り方覚えたい気持ちもありけりですが、次回の智代子はトワコレDa智代子が絶対に来る(果穂、凛世はいるから来ない。色被せないならDa。樹里夏葉は限定とマイコレでPのDa来たばっかだし、Sはクリパ樹里、スラ爆、ハロ智代子全部現役なので消去法でP智代子確定。絶対に確定。メガネクイクイクイクイクイ)ので殴り方とか覚えなくて良かったりせんか?という甘えもあります。
編成
今回は3.4日目が仕事だったのでプラチナ取れるかわからないし、と最初から持ち込みアイテムを使う気がなく、
自分なりに殴り方をほんの少しだけ考えていたけど持ち込みアイテム無いとミリ残しが頻発するVo極を2日目終わりまで
他の方のブログで言及されていた自札なしDa極を最終日まで
という形で2種使っていました。
個別に話すと、
Vo
所感
→準決切り易い、ちゃんと持ち込みアイテム持って殴れば速い、ある程度慣れたつもりが割と難しかった。疲れた状態でちゃんと運用する別な練習をすべきだった。
アビ構成
マイコレ無凸4凸、ビードロ、オルター4凸
各採用理由
については特に書くことはありませんが、樹里に関しては樹里以外、モニグロ、スリープオーバーベイビーの択になると思っています。
個人的にはユニマスSPついててノイズ無しで準決切りを簡単にしてくれる着ぐるみ樹里ちゃんが強そうに感じました。
持ち込み無し前提ならモニグロのが良かったかも?
Da
所感
→出来心であ、組めるんだよなそういや。って組んだ割に雑に殴るならVoより早かった。詰め切ったVoと詰め切った自札なしDaどっちが早いかはわからない。Daのが簡単なのは間違いないので個人的には相当気に入った。準決切れないので準決前に振り返る。
アビ構成
ひかり2種、カラフル4凸、メンキュア
各採用理由
マイコレ智代子
→ドルロでも良いがコミュが少ない上に選択肢ないのでSP加味してマイコレに。準決前に振り返ってあさひのバフ全消しして智代子のVoアビリティ2つでひかり2種を潰す
ひかりしめすは
→最強なのとコンセプトなので
カラフル
→全体なのとなんか書いてあることが全部強いので(施設マスタリーはノイズですが雑誌連打でS2突破できない事故が減るので一概に弱みではないと思います)
トリック
→ひかりのバフ条件のストレイ要員と虹バフ起動のため
餅愛依
→ノイズ無し312とストレイ要員
まだ寝甘奈
→選択枠だけど雑誌で体力回復とDa値上昇させつつファン数調整の際のDaレッスン連打が簡単になるので。(この枠は割と悩める要素)
総評
持ち込み有りで殴り方をちゃんと詰めればVoもやれそうですが、Daの方が持ち込み無しな分には早かったです。
また、Daの方はサポexが金だったので伸びしろを考えるとDaに優位性があるかも?と個人的に思いました。
殴り方何も考えてないのは甘えではあるんですが、疲れていくゲームなのを加味すれば難しくないことはそれ単体でメリットでは?と思ったり思わなかったり。
あと今後の自札あり編成はこの自札なしDa極より速いかが敷居値になると考えると、キャラによって(特に全体無い勢)は下手な全体渡されてもこっちのが速いとかあるのかな。と思ったりしてます。まあ智代子はトワコレが来るのでトワコレ使いますけど…。
放クラ以外のexが虹じゃないエンジョイPなので自分じゃ試せないんですが、机上論ばかりになってしまって申し訳ない。
思い出
ぶっちゃけここを書くためにブログ書いてます。
まずは今回も多くの並走者の方や智代子鯖の方、視聴者様のお陰で楽しく走れました。重ね重ね恐縮ですが、ありがとうございました。
以下思い出エピソード
・雲丹さんが海外から参戦して普通に海外文化の話をしてくれながら走るグローバルな回だった
・なんか智代子鯖の機能がめっちゃ増えてて知らない可愛い女の子が次男さんの名前呼びながらたんぽぽ〜って連呼してて少し癒やされた
・前々回産まれたPカップ中の幻シリーズに"急に煽ってくる果穂「ちょこ先輩は〜!単体アピールを!いっぱい撃ちま〜す!」"が追加された
・格ゲーマーPカッパーで仲良しの鶏肉貴族さんがめっちゃ良いとこに就職したのになんか全然走ってた
・鶏肉さんのスペースに行ったら逸材でしか無い透P数名の11〜20位の争いが見られた(9000万差か。上寝てるからいけるな。って土曜の夜に言ってて相当モチベあるの好きだった)
・昔から配信見てくれてる三峰Pが手紙のために走って少しでも上の順位のために走ってたら焼きうどんって名前の人に追いかけられてて、焼きうどんが追ってくる!みたいな感じだった文言が面白かったし、終盤だったので焼きうどんという単語一つで全然腹減って"Pカップ"を感じた
・投票のために仕込みを犠牲にした誇りある多趣味な樹里Pと知り合って登山や競馬等のぼんやりわからずにいた知識を教えてもらった(でも終わったら多分忘れます、ごめんなさい。って謝った通り全然忘れた。むしろなんか博識な知人ができたことを覚えてただけ褒めて欲しい。マジごめん。後名前は覚えてますが出して良いかわからないので伏せてます。)
・智代子走りたいけど智代子鯖の人達が怖すぎる、と走れずに居る智代子Pがこの世に3人居るらしいという情報を得た(わかる、怖いよね。みんな良い人だけど外からだと怖いし既に出来上がってるコミュニティに入ってくの自体ビビるよね。俺は比較的入りたてだから怖くないよ。いつでも言ってね。と思っている)
・Pカップ凸待ち配信をしたらコミュ配信を見てくれている方が沢山来てくれて場末の飲み会みたいなテンションでめっちゃ話弾んだし、日頃のご視聴やコメントへの御礼をしっかり肉声で伝えたかったので夢が叶った
・不慮の事故で死人が出た際に各ユニットがどう遺棄するか、自分がシャニマスのキャラ全員と同じクラスの時どこに座るか等、話題は今見ると全然ネットタトゥーだったけどマジで楽しかった
・何より視聴者様や普段やらない方が金手紙の人質により参加してて凄い嬉しかった
・剛の者として遠くから見ていた某Vtuberさんが無事プラチナ取れてて良かった
・負けたら国産牛という非情な状態で友人が無事にちかプラチナ取ってて良かった
・あとプラチナ以外でも自分だけの番号入り称号貰えるようになったから金とか銀とか関係なく少しでも上を。って人が増えててアツかった
・円香1027位が相当嬉しかったし計算して11:59に16000人のプロデュースなんとかねじ込んで結果待ちだったので結果見てガッツポーズした(16000人が入ってなければ1028位になってた)
・手紙の文面のせいで何人かPカップ辞めれなくなってて最高だった
こんな感じですかね。
色んな楽しみ方が合って良いと思うしあくまで個人的にですが、僕はPカップのイベランという要素そのものにも多少興味はあるけど、称号とかPカップで知り合う人がいることとかPカップ自体のお祭り要素の方が好きなタイプなので、それを再認識しつつ今回も色んな人と遊べて楽しかったなぁ。って感じです。
僕は多分順位がつかないイベントだとしてもやるだろうな、みたいな。対人自体も好きなんだけど、お喋りのが強いかな的ななんかそんなです。
なので今回も皆さんのお陰で大変楽しめました。再三恐縮ですが本当にありがとうございました!
その他、なにか質問やお困りごと等あれば気軽にご連絡下さい。
僕の記事に開示されていないことは基本的に隠そうとしてるわけじゃなくて面倒くさいか書き忘れかで書いてないだけなので秘匿とかもないです。
以上!
またいつかのPカップで!
連絡先↓
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凸待ち配信アーカイブ↓
https://www.youtube.com/live/eC5ThtIZb7k?si=wksOS3KgS8I1_f6G
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初めましての方は初めまして。
初めましてでない方はいつもありがとうございます。
しがないシャニマス配信者のてらひまと言います。
今回は、うつくしいあした、園田智代子の配信にて頂いたコメントがめちゃくちゃ嬉しかった話と、一配信者として思ってることや考えてることなんかをつらつら書いてみようかな。という記事です。
コミュの話では無いので、んだよ!…っんだよ!!!って人はごめんなさい。
まず最初に
うつくしいあした、の配信にてとある方に頂いた、
・"ライブで配る名刺にURLを載せよう"
・"この配信はもっと多くの人に見られるべき"
という旨のコメントがめちゃめちゃ嬉し(嬉しすぎてアーカイブが処理される前なのにこれ書いてるのでチャット履歴が閲覧できず、原文ママではないんですが概ね頂いた内容は合ってるはずです)かったので、お礼及びそういう風に言ってくれる方がいるならなんかもう少し広める努力をしようかしら、と思った。みたいな話をするために今これを書いてます。
そもそもの方針やチャンネルへの考え方について
元々チャンネルや僕の活動方針みたいなものは頭の中にだけフワッと存在するんですが、
これまで宣伝らしい宣伝みたいなことをしていなかったのは、単に面倒だった以外にいくらかそれ起因だったりするところがあります。
具体的には、僕は活動の根幹に配信者と言っても大した機材を揃えたわけでもないただの一介のオタクである。という感覚があります。
それが何?という話なのですが、上記の感覚に伴い、
・あまり配信者として何かを求めたり、見てくださる方に義務感がある、感じられるようなことをしたくない(チャンネル登録高評価お願いしますみたいな定型文をこれまでほぼ言ってないのもこれ)
・個人経営の安居酒屋や、Twitterのスペースのような感覚で配信をしている(気軽に入って絡んでも良いし黙って聞いても良いしいつ抜けても自由、最初は敬語を使った方が良いかも?くらいのマナーとほぼ同義のルールしかない感じ)
・その上で配信者という身分ではあるので、なるべく皆様の居心地が良かったり、楽しめる内容を心がけたい(誰も不快にならない、というのは不可能だと思ってるので考えてませんし、僕が楽しめる、キャラの解釈等の話もしたい。というコンセプト上合う合わないによる不快感を意図せず生むことは申し訳ないもののやむを得ないと考えています。)
とかとか、なんかそんな感じです。
また、以降はあまり進んで書くものではないと思っている(だから前置き長い節があります。結論から書かなくてすみません)んですが、各宣伝や見てくださる方、登録云々への考え方についての僕の思考は、
チャンネル登録という概念について
・チャンネルの通知が欲しいと思って下さった方がいる場合や、何某かの応援がしたいと思って下さった方がしてくれたら嬉しいな、と思っている
・その際、評価されるべきは僕の行った配信等であるべきで、それを介さずにチャンネル登録を誘発するような行い(過去一度友人の勧めもあり載せたものの、ライブで渡す名刺等にチャンネルのURLを貼る等)にちょっと抵抗がある(居酒屋でお通しよりも酒よりもつまみよりも先にQR渡されて読み込んだら食べログのその店のページに飛んだら超嫌じゃねと思っている)
・故に、何かするならチャンネルそのものではなく過去の配信のアーカイブ等を宣伝したり見て頂くきっかけになるような行いが個人的に嬉しい、したい
・登録者の方が増えてくれること自体は嬉しいものの、特に見はしないけど登録だけしとくかという方よりも良く見るけど別に登録はしてないなという方が増える方が個人的に嬉しい(アーカイブ、配信問わず自分が趣味で作ったものを誰かが喜んでくれるというのが配信者のそもそものモチベだという感じの感性です)
結論
#てらひマス感想文
というハッシュタグをTwitter用に作りますので、少しでもてらひまの配信が広まれば良いと思ってくださっている稀有な方や、普段アーカイブを見ているという方が昔のアーカイブに関して配信に参加していたらこういうことを書いたかなということ等を書く場としてご利用下さい。
その際、元動画のURLを添付頂けるとなんの回の話か分かる上、僕が熱心にエゴサしてニタつくことも出来、宣伝にもなり、アーカイブで見て下さる方がコメントに書くのはなんか目立つけどTwitterなら書きやすい等あるかと存じますので、なんかいい感じに使ってください。
また本来的にはこういったハッシュタグ等は配信者たるもの活動の開始時或いは開始前に用意し、視聴者さんの楽しさや快適さを担保するものかと存じますが
不肖私てらひまはシャニ配信を始めて2年半余りこういった環境整備を怠っていたにも関わらずたくさんの視聴者様のおかげで楽しく配信を続けて参りましたので、お礼とともにマジですみませんでした。
言わずもがなですが、使いたい方が使える物として用意したので、
なんか書いてくれ!
もっともっと色んな人の目に触れたいぜ!
頼むぜ!
ガンガンやってくれ!
何寝てんだ!
というものではございませんので、なんかそんなです。
最後に、マイペースという言葉を免罪符にするには度を越えた気楽さの私ですが、どうぞ今後ともお時間のある際等たくさんお喋りして頂ければ幸いです。
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